Variáveis

As variáveis são usadas para guardar (armazenar) números e palavras. Cada variável possui um nome e esse nome deve ser único.  O nome da variável é usado para acessar (lembrar) do valor armazenado pelo programa

Exemplos:
 
Neste caso inicia o jogo com a variável PONTOS igual a 0.
 Todas as vezes que 
tocar no gato durante  o jogo, adicionará 1 ponto. 
Ou seja, se tocar 10 vezes no gato terá 10 pontos.
A variável cor assume o valor rosa.

 

 


A letra x é a variável que assume o valor do número de passos que o 
macaco deve dar.

Defina é a variável. O valor que ela assumiu é de
plano de fundo de nave espacial.

As palavras PESO_USUARIO e  ALTURA_USUARIO são as variáveis desse
aplicativo.
Quando o aplicativo inicia, o usuário deve informar qual é o peso e a altura da pessoa que ele quer calcular o IMC.
As variáveis assumem o valor inserido pelo usuário, realiza os cálculos e
 retorna o resultado.

a,b e c são variáveis. A variável a tem valor 12, b tem valor 8 e c tem 

o valor da soma

de a e b que dá 20.
Na tela é impressa o valor de c que é 20.

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